第6章 无情连打,大杀特杀

    等诺手a了四下后,武器的血量已经降到一半不到。

    诺手则比半血要多一点。

    此时的武器似乎终于感觉到了不对劲,准备拉开身位往回撤。

    早有准备的诺手没有贪即将落下的平a,而是直接交,颜望及时开启早已冷却好了的e技能,挡下了这发“致残打击”。

    刚才的回撤自然是他故意的。

    从诺手迟迟不交q就带走了诺手。

    至于诺手的五层被动以及小兵的伤害,有凯旋和时间扭曲补药在,他自然死不了。

    从进入诺手内圈q的时候,颜望就制定了他的死亡。

    ……

    “killing spree!”

    峡谷传来大杀特杀的提示,可惜是对面卢锡安的。

    颜望开始打字稳住自家已经死亡的莎弥拉。

    “下路别慌,我是小代,有我在这把输不了的。”

    “打野等会来控先锋就行,我先把上路打穿,再来打爆对面。”

    曾几何时,颜望都是靠着“讨好”来稳住队友,如今却是靠着实力。

    虽然这实力只是短暂的,但至少这局游戏里是实打实的。

    ……

    莎弥拉看了看武器的人头和补刀,打字道:

    “对面锤石的钩子有点离谱,穿过兵线把我勾住……那我先猥琐吧。”

    打野龙龟更是直接:“收到。”

    于是颜望便看到莎弥拉开始躲在兵后面用q补刀,比较危险的刀是一个都不吃……

    这届队友行呀,不需要多c,能听进去话,不送不摆就行。

    ……

    回家补完状态的颜望比诺手更快走到线上。

    此时的兵线还是卡在蓝色方一草的位置,诺手可谓难受至极,还不得不花钱买真眼……或者说没钱买其它的东西了。

    颜望一边补着兵,一边计算这次的击杀时机。

    目前诺手的疾跑已经转好,闪现和自己一样还差个两分钟。

    被杀了两次的诺手有可能更加谨慎,也有可能更莽。

    想了想后,颜望决定……

    “打野,一分钟后来我这边的河道,我发信号你就上。”

    没错,他决定“不讲武德”。

    因为河道没视野,诺手只在三角草和河道上草插了眼。

    这毕竟是团队游戏,现在龙龟中下都不好抓,中下没线权更别谈入侵。

    让龙龟抓上扩大优势,无疑是个不错的选择。

    这就是所谓的帮优不帮劣。

    当然,特殊情况特殊对待。

    比如劣势的一路是赢游戏的关键点,那打野肯定要去帮忙反蹲,不至让劣势路被抓到没法发育。

    不过颜望认为这局游戏的关键点在自己这里。

    ……

    打野龙龟很上道,打完石头人后直接回城,开始刷上半野区。

    此时在上路的颜望一边补最后一下兵,一边走位给诺手压力。

    被骗过几次技能诺手现在也不轻易交技能了,似乎打定了注意,等武器上来再打反手。

    颜望见状直接靠近诺手,走到离诺手刚好够自己e的范围内。

    然后转起了手里的灯笼……

    这次诺手没有直接用e拉人,而是开始往后走位,试图躲过武器e的眩晕。

    应该是想着如果发现躲不过,再用e拉一下。

    但不是每个人都能准确把握好时间。

    在武器e的第二段能够释放的一瞬间,颜望直接眩晕诺手。

    然后上前a接减速,接一个外圈刮。

    当武器转起灯笼时,诺手才用了e。

    而且这次总算是成功了!

    武器e眩晕住诺手的同时,诺手的e也用了出来。

    算是控制抵消。

    这波血赚!

    然后眩晕结束后诺手就看到了某个朝自己飞速滚来的身影……

    “killing spree!”

    ……

    有龙龟q的高移速在,所以就算诺手及时发现也来不及。

    于是技能全交的诺手没有丝毫反杀能力,仅剩的疾跑也没什么卵用。

    毕竟龙龟e的嘲讽时间内,足以把诺手杀死。

    最后颜望拿下了这个人头,完成了“大杀特杀”。