608、流下悔恨的泪水……

    同一时间。

    就在伊问文沉浸在微妙的成就感中时。

    牟丰也打开了游戏。

    他不仅打开了游戏,还在看完cg后,直接充了一千块。

    然后。

    把这些钱全拿去抽卡了。

    然后……就抽到了三个五星角色。

    实话说。

    这个概率挺出乎牟丰意料的。

    他以为一千块,怎么也能抽出大半的五星角色了。

    但现实是。

    除了一开始相当于送的概率,接下来他都是保底……

    脸黑得不行。

    而为此,他还特地看了一下林木工作室在抽卡页面底下给出的概率说明。

    然后,立刻瞪大了眼睛。

    十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。

    这个概率,可以说低到了一定程度了。

    同时也让五星角色的稀缺性,瞬间就上来了。

    刚刚还不满的牟丰,看到了自己抽到的三个五星角色,瞬间就觉得平衡了……

    另外。

    除了公布概率外。

    说明里还提到了概率的变化规律。

    单个角色的概率会根据卡池变化,从而发生变化。

    并且抽卡概率也会随着十抽轮空而增加。

    这个期间,如果出现五星角色,概率就重置,如果没有,就一直增加,直到出现五星角色,或者保底出现,再重置……

    武器、角色、卡池up机制、各种概率。

    这些林木工作室基本都明说了,甚至将概率都放了出来。

    牟丰看得很认真。

    而看完后。

    他就一个感受——林木工作室,你这也往外说啊?

    照理来说,这玩意不是隐藏起来最好吗?

    还有这个保底。

    这个机制就更让人摸不着头脑了。

    如果想要提升五星角色的稀缺性。

    那这个机制完全就不需要啊,让玩家全靠命,这样不是更能让用户心甘情愿地充钱吗?

    而且就算不考虑这些。

    这五星角色极低的出货率,明说也容易被喷吧?

    牟丰想不通。

    他挠了挠头,将这点暂时放下,将平板放在桌上,然后查看了一下自己的角色库。

    重点当然是三个五星角色。

    不同的台词,不同的性格。

    这点他早就有心理准备了。

    角色画得也确实好。

    牟丰很确信,这些角色会很讨人喜欢。

    但是。

    这极高的抽卡门槛,极低的出货率……

    虽然收集美少女的玩法确实是天才般的主意。

    但如果仅仅是靠美少女,应该不能长久运营吧?

    所以更重要的还是玩法……

    牟丰抱着这样的想法,开始了剧情模式。

    剧情模式的主线很简单。

    玩家扮演的角色被丢到了一个时间停止的城市,而剧情模式就是他探索整个城市,清理城市里各个怪物巢穴的故事。

    而剧情模式第一关,相当于教学关卡,玩家需要清理的是一个自己据点附近的小巢穴。

    首先。

    需要编队。

    玩家需要将现有的角色组合成攻坚队伍。

    而每个角色都有不同的特质。

    法师、近战、重装、治疗……

    这些特质跟普通的rpg很像。

    但也有些特质,比较特别。

    比如三个五星角色。

    特质就完全不一样。

    傲慢的牧羊人的特质是‘神速’。

    共荣使者的特质则是‘破阵’。

    还有个四星角色的特质叫‘指导’。

    牟丰几乎想都没想,就将所有五星角色和看起来比较牛逼的四星角色,全都编到了一个队伍。

    接着,正式开始了剧情。

    小巢穴前。

    游戏开始了。

    确实是塔防玩法。

    根据提示。

    牟丰首先需要布阵。

    但当角色放下去。

    牟丰很快就发现,这个游戏,跟普通的塔防玩法,有些不一样……

    这还融入了slg的玩法。

    简单来说就是。

    清理巢穴,对方会先攻。

    怪物会倾巢而出。

    而玩家需要扮演的则是抵挡者的角色。

    但角色不是布置后,一直站着就行。

    角色原有的站位需要随时调整,而且还要根据战局变化,随时调整用人顺序。

    但人物的移动,是有格子之说的。

    也就说。

    一开始的布局,还不能让角色相距太远。

    不然敌方主攻的方向,角色抵挡不住了,救都救不了。

    因为地图上,敌人分不同的方向行进,还有不能站立的位置。

    当然。

    如果有一些特殊的角色,也能完成跨区域救援。

    比如傲慢的牧羊人。

    她的特质是‘神速’,能无视任何障碍支援队友。

    这就相当于一个快速的生力军,能立刻支援任何陷入困境的队友。

    而每个角色。

    基础属性都有四个,移动速度、攻击、命中、以及必杀概率。

    至于其他属性,战斗不会显示,但也会影响结果,同时会根据武器和级别不同,发生不同的变化。

    再加上特质的不同。

    这就让每个角色面对逼近的敌人时,都会有不同的表现。

    重装主要是抵挡敌人逼近,法师远程、战士贴身就不用说了。

    特质的加入。

    增强了玩法。

    玩家还需要在战略地图上随时部署自己的兵力单位。

    这就不是简单的塔防了,还融入了部分战旗的玩法。

    而玩到后面,也证实了牟丰的想法。

    当巢穴的所有敌人出完后,游戏就进入了攻坚的部分。

    这时候他就需要将角色往前推了。

    让角色移动到自己想要的位置……以完成巢穴的最终清理。

    然后。

    在面对剧烈的反扑时,选择增援、派出牧师或者直接拿五星角色来破局。

    刚刚他还没来及了解的‘破阵’特质,他也了解了。

    就是将三人以上的敌方角色冲散,制造出布置空间……

    教学关卡,肯定不会太难。

    更何况牟丰阴差阳错间,搭配的阵容还挺合理的。

    所以很快,他就清完了一个巢穴。

    然后,他看着跳出的战利品结算页面,陷入了沉思。

    这玩法……他很难归类为一个类型,还需要多玩玩,才能最终得出结论。

    但五星角色的特质,确实具有一定的不可替代性。

    从这点来看,如果后续玩法还能保持战略性和可玩性……

    牟丰想到这,摇了摇头,然后看了眼结算页,微微一怔。

    这竟然送抽卡的水晶?

    这不充钱也给!?

    他皱了皱眉,然后继续体验其他玩法……

    特别是角色的养成玩法。

    而一通体验后。

    他懵了。

    《轮回之日》的养成玩法,其实跟林瑶前世的大多手游都没什么不同。

    赠送礼物啊,一起用餐啊、互动啊……

    而提升等级,则有两个方案,一是战斗中提升,二是外派单独修炼,但有一定几率受伤,导致属性轻微降低。

    当然。

    还有个更安全的方案,那就是达到一定好感度后,玩家和角色一起研修,提升等级。

    在研修中。

    玩家甚至可以教导角色改变惯用手和武器。

    比如角色右手持剑,玩家可以教导她左手持剑,出其不意增加命中率,略微降低伤害。

    又比如,让主拿刺剑的角色,去拿双手斧……

    虽然角色会吐槽一句玩家,然后失去原有特质,变成普通的角色。

    比如牟丰刚刚就将所有礼物送给了傲慢的牧羊人。

    然后让她拿双手斧。

    而她的‘神速’特质,立刻就无了,变成了普通的‘战士’。

    并且属性大幅度降低。

    可以预见。

    估计再进行游戏,这角色算是废了……

    就是不知道。

    其他角色改变惯用手,或者改变武器类型后,会不会有向好的变化。

    反正,牟丰大开眼界。

    这尼玛还能这样玩?

    接下来。

    牟丰大半天,都沉浸在游戏里。

    完整将整个游戏的前期内容,都体验了一遍。

    将近四个小时后。

    腰酸背痛的牟丰终于直起腰来。

    他看了眼摆在桌上的平板,沉默了。

    他已经完全了解这款游戏了。

    并且。

    第一个章节他也打通了。

    玩家大本营周围的巢穴都清理完了。

    接下来他需要朝城市深处进发。

    而打开大地图,整个城市地图,绝大部分还是黑的。

    牟丰怀疑。

    接下来林木工作室,还会在后续更新中,增加更多的地图。

    因为这架子算是立起来了。

    只需要不断往游戏里添加地图,扩充游戏中城市的边界。

    那玩家就不会感到无聊。

    因为后续他明显感觉,游戏玩法更注重策略性了。

    敌人的多样性,玩法的深度,也在肉眼可见地提升。

    而玩了那么久。

    牟丰对这款游戏的看法,也很简单。

    这是一款。

    跟现有手游,甚至跟现有端游,都完全不一样的游戏……

    刚开始。

    他还惊讶于通关剧情关卡,奖励抽卡水晶。

    现在已经完全不惊讶了。

    因为他明白了,这完全是为了让不氪金的玩家,能顺利玩下去,在游戏里投入时间。

    林木工作室构筑了一个金字塔生态。

    平板了。

    光是耳机。

    当他们戴上后,就流下了悔恨的泪水……

    当然。

    不是因为音质,主要是后悔没有在优媒科技开启融资后,选择入局。

    真的太后悔了。

    不说手机。

    光是降噪耳机这一款产品。

    就代表着巨大的收益啊!

    真的太惊艳了……

    而12月27号这天,光一天,各大future线下店准备的库存,就被消耗殆尽了。

    后面来的用户。

    都只能预定,或者试用了。

    再想直接购买,都只能等了。

    毕竟一家店的仓库,真的没有多大。

    而二维码支付,大大提升了结账效率,想要购买的用户又那么多……

    每十秒,就卖出一台平板和一副降噪耳机,真的不是开玩笑的。

    稍晚些去店内的用户。

    已经拿不到产品了。

    心急的,都已经去求购黄牛了。

    而黄牛胆大的要死,直接加价2000!

    还有人愿意买!

    就离谱。

    当然。

    这也侧面证明了。

    这次优媒科技的新品,到底有多受欢迎。

    优媒科技在当晚,就被迫发了个公告,让用户稍安勿躁,并表明会尽快补货。

    而各大投资机构,也重新评估了现在优媒科技的估值。

    目前,优媒科技估值已经破千亿了。

    这家第一轮融资才结束不久的公司,估值相比起刚融资时,已经翻了三倍!

    也就是说。

    前段时间入局的股东,躺着就让自己的资产翻了三倍。

    而这,还不是结束。

    真的太疯狂了……

    当然。

    林木工作室交出这份成绩单。

    某种程度来说,也不只有市值增长那么简单。

    一家有能力,研发能力还超群的高新科技技术企业,和一家游戏企业。

    是两回事。

    ……

    12月28号。

    优媒新品发售的第二天。

    此时,圣诞节已经过去三天了。

    不过。

    林瑶的办公室,还带着些许圣诞的气氛。

    虽然那几天她很忙,国内传统节日也没有圣诞节。

    但年轻人还是过的。

    毕竟生活需要点仪式感。

    而林瑶也收到了不少礼物。

    大部分都是工作人员送的。

    竹念巧、牧婉清、雷弘光等人都给她送了一份礼物。

    不过林瑶还没来及拆开,就堆在了桌子上。

    顶部还放着一个圣诞帽。

    勉强也算是还有圣诞的节日气氛吧。

    而今天。

    产品发售。

    如预期般大受欢迎。

    林瑶也终于松了口气,从忙碌中暂时脱身了。

    她开始拆这些礼物。

    咚咚——

    而就在林瑶拆礼物时,敲门声传来。

    接着。

    一袭职业装的牧婉清推门走了进来。

    “牧小姐,来得刚好,这是谁送的?哪个内鬼?送洋娃娃就离谱!这个月工资还要不要了!”

    林瑶抬起头,然后看到牧婉清,立刻举起刚才拆出来的洋娃娃。

    牧婉清看了一眼,忍俊不禁道:“我不知道啊,大家的礼物都堆在一起了。”

    “不会是你吧?”

    林瑶狐疑地看了她一眼。

    “不是,我送的是手表。”

    牧婉清立刻摇了摇头,不想背锅。

    林瑶仔细观察了一番她的表情,还是有些怀疑。

    “真不是我。”牧婉清好笑道。

    “行吧。”

    林瑶笑了笑,接着拿起一旁的圣诞帽,扣在自己的脑袋上:“说起来,前两天很忙,还没跟你说过吧?……圣诞快乐,牧小姐。”

    “……”

    牧婉清看着戴着圣诞帽,圆润俏丽的鹅蛋脸上满是笑意的林瑶,温婉道:“圣诞快乐。”

    (本章完)