470、全球游戏大赏

    11月25号。

    黑色星期五。

    圣诞购物季的启动日,到来了。

    对于很多海外玩家来说,这天,一直到圣诞节为止,是一年中,最开心的一段日子。

    因为这段时间,不仅游戏会打折,游戏主机会打折,游戏内还会有各种活动,同时,还会有全新的大作等着他们游玩!

    还有最重要的是!要放假了!

    虽然国籍不同,但每个社畜,放假时的心情,基本是一样。

    另外。

    年底了,跟往年一样,一堆游戏大赏和颁奖典礼也要召开了,稍微知名一点的颁奖典礼,参加的厂商除了领奖,还会带着饼一起登场……

    这是惯例。

    就像林瑶前世的tga,虽然说是颁奖典礼。

    但上面公布新游戏和新游戏演示的环节,同样引人瞩目。

    比如林瑶前世,2021年的tga,就公布了索尼克的新作《索尼克:未知边境》以及《心灵杀手》的续作。

    而这里,也有差不多的传统。

    所以对于玩家们来说,这段时间,确实是过节。

    至于国内。

    虽然感恩节这个节日,跟国内关系并不大,毕竟国内根本不过这个节日,但欧美毕竟是最重要的玩家仓,稍微知名一点的游戏公司,不管是哪个国家的公司,在这段时间都会举办活动和促销的。

    林木工作室也一样。

    这天,林木工作室的游戏和主机也都开放了促销。

    不过,sitch本身价格相比起传统主机来说,本来就低,而且游戏阵容对玩家的吸引力,不输给传统主机平台。

    所以哪怕促销力度跟不上,玩家对比一下价格,然后又想到各家主机厂商的游戏阵容,能接受save和game  player两个游戏平台又不是在一个地区运营,他们是最直接的竞争对手,是个玩家都知道。

    而圣诞节发售的游戏,基本都是最重磅的游戏。

    到底谁能靠游戏为自己家的平台拉来更多玩家,就看那天晚上了!

    这哪个玩家不期待啊!

    所以,今年的全球游戏大赏,顺利成为了关注度最高的一届……

    主办方看到这情形,嘴都笑歪了。

    他们确实做了一件非常正确的事。

    现在,玩家将聚焦于12月6号!

    ……

    短短十天,说快不快,说慢不慢。

    12月6号。

    很快就到了。

    当天。

    北美时间,晚上八点。

    国内早上八点。

    全球游戏大赏准时召开。

    玩家们一股脑地涌进了直播间。

    颁奖典礼也准时开启了直播。

    然后,按部就班的开始走流程。

    这个颁奖典礼,具体流程很传统,暖场之后,就是各个奖项公布,然后在各个奖项公布的间隙,插播各种新游与演示。

    最大程度的不让玩家无聊。

    而奖项的公布,由小到大。

    压轴的是年度游戏。

    而比较知名的新游演示和饼,也会放在颁奖典礼的最后。

    所以玩家们,最期待也是颁奖典礼的末尾,而不是开始。

    不过大概是今年神仙打架的阵容摆在哪。

    哪怕前面有些无聊。

    玩家们也依旧兴致勃勃。

    不过,这里的全球游戏大赏,在流程上,确实没有林瑶前世的tga那么专业。

    虽然tga有时候奖项的颁发,很让人诟病,但17年过后,举办场数多了,熟练了,牌面还是很足的。

    比如林瑶就很喜欢每年tga的交响乐表演环节。

    如果恰好那一年年度游戏很牛逼,真的会很爽。

    比如2018年,《蔚蓝》打头,接着《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《怪物猎人:世界》、《荒野大镖客》等大作的主旋律逐一响起。

    真的太棒了!

    17年其实也不错,年度游戏阵容也是神仙打架,但现场演出确实差点。

    最差的,应该是20年,干tm的最后生还者2,当初林瑶看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频……

    早上八点多的时候。

    林瑶在颁奖典礼直播开启时,看了一眼,然后,她还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。

    但最后想了想,她还是摇了摇头,放弃了这个想法。

    没必要去掺和。

    其实奖项这种东西,水挺深的,像林瑶前世的tga,赞助商有索尼、微软、任天堂、以及v社……每年其实都有点分猪头肉的感觉。

    她对这方面不感冒。

    具体怎么分配,还是交给他们吧。

    这次她回个面子,公布游戏就好了。

    林瑶关掉视频,去准备等会公布游戏了。

    而同一时间,数量庞大的玩家,此时正盯着直播,等待着后面重磅奖项和新游戏演示的公布。

    随着时间推移。

    奖项开始越来越大了。

    从最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐这些奖项,慢慢过渡到了最佳格斗游戏这种单一游戏类型的大奖。

    而颁奖间隙公布的新作,也慢慢从一些优秀小体量游戏,过渡到了大作上。

    不过这时候公布的大部分游戏,都是画饼。

    别说今年了。

    可能明年都还要再出现的那种。

    至于今年或者明年能玩到的游戏,还没登场。

    不过玩家们的期待感,已经被拉起来了。

    而随着最佳体育/竞速游戏奖项公布。

    终于。

    颁奖典礼的第一个重磅新作,揭秘了。

    梦幻国度的人上台,他们领取了属于自己的奖项。

    最佳体育/竞速游戏,由他们旗下的某款足球游戏获得。

    而梦幻国度的领奖人说完感谢词后,神秘一笑。

    接着。

    某个很有名气的rapper出场,现场来了一段说唱。

    而随着说唱,颁奖典礼的大屏幕上,也出现了梦幻国度《战场硝烟5》的宣传片。

    而宣传片后,无缝切换游戏实机画面。

    二战战场。

    著名的kv-1坦克呼啸驶过,士兵紧跟在后面,》一样的大作。

    那也不能影响fps的热销,毕竟这个游戏类型还是很受欢迎的。

    而如果他们公布的也是fps……

    fps的玩法创新很难,不像其他类型。

    那好像也不用太担心了。

    同一时间。

    就在弗兰克和霍金斯关注着舞台的时候。

    玩家们,特别是国内的玩家们,也打起了精神。

    梦幻国度和吉伯公司都出来了。

    那接下来是不是要轮到林木工作室了!?

    直播平台上,玩家们在直播间,开始刷林木工作室。

    而全球游戏大赏的委员会,也确实没让玩家失望。

    主持上上台。

    宣传最佳持续运营奖项,而获得奖项的游戏,正是林木工作室的《突围》。

    林木工作室北美地区的工作人员上台领奖,然后感谢了一番委员会后,说有一个特殊的朋友也想要感谢各位。

    接着。

    灯光暗了下来,会场后面的屏幕亮起,给到了另一个会场。

    一个扎着高马尾的少女出现在屏幕的正中央,打了声招呼。

    “大家好,我是林木工作室的林瑶。”

    一如既往。

    而她出现的瞬间。

    “芜湖。”

    整个会场,立刻响起了巨大的欢呼。

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