470、全球游戏大赏
11月25号。
黑色星期五。
圣诞购物季的启动日,到来了。
对于很多海外玩家来说,这天,一直到圣诞节为止,是一年中,最开心的一段日子。
因为这段时间,不仅游戏会打折,游戏主机会打折,游戏内还会有各种活动,同时,还会有全新的大作等着他们游玩!
还有最重要的是!要放假了!
虽然国籍不同,但每个社畜,放假时的心情,基本是一样。
另外。
年底了,跟往年一样,一堆游戏大赏和颁奖典礼也要召开了,稍微知名一点的颁奖典礼,参加的厂商除了领奖,还会带着饼一起登场……
这是惯例。
就像林瑶前世的tga,虽然说是颁奖典礼。
但上面公布新游戏和新游戏演示的环节,同样引人瞩目。
比如林瑶前世,2021年的tga,就公布了索尼克的新作《索尼克:未知边境》以及《心灵杀手》的续作。
而这里,也有差不多的传统。
所以对于玩家们来说,这段时间,确实是过节。
至于国内。
虽然感恩节这个节日,跟国内关系并不大,毕竟国内根本不过这个节日,但欧美毕竟是最重要的玩家仓,稍微知名一点的游戏公司,不管是哪个国家的公司,在这段时间都会举办活动和促销的。
林木工作室也一样。
这天,林木工作室的游戏和主机也都开放了促销。
不过,sitch本身价格相比起传统主机来说,本来就低,而且游戏阵容对玩家的吸引力,不输给传统主机平台。
所以哪怕促销力度跟不上,玩家对比一下价格,然后又想到各家主机厂商的游戏阵容,能接受save和game player两个游戏平台又不是在一个地区运营,他们是最直接的竞争对手,是个玩家都知道。
而圣诞节发售的游戏,基本都是最重磅的游戏。
到底谁能靠游戏为自己家的平台拉来更多玩家,就看那天晚上了!
这哪个玩家不期待啊!
所以,今年的全球游戏大赏,顺利成为了关注度最高的一届……
主办方看到这情形,嘴都笑歪了。
他们确实做了一件非常正确的事。
现在,玩家将聚焦于12月6号!
……
短短十天,说快不快,说慢不慢。
12月6号。
很快就到了。
当天。
北美时间,晚上八点。
国内早上八点。
全球游戏大赏准时召开。
玩家们一股脑地涌进了直播间。
颁奖典礼也准时开启了直播。
然后,按部就班的开始走流程。
这个颁奖典礼,具体流程很传统,暖场之后,就是各个奖项公布,然后在各个奖项公布的间隙,插播各种新游与演示。
最大程度的不让玩家无聊。
而奖项的公布,由小到大。
压轴的是年度游戏。
而比较知名的新游演示和饼,也会放在颁奖典礼的最后。
所以玩家们,最期待也是颁奖典礼的末尾,而不是开始。
不过大概是今年神仙打架的阵容摆在哪。
哪怕前面有些无聊。
玩家们也依旧兴致勃勃。
不过,这里的全球游戏大赏,在流程上,确实没有林瑶前世的tga那么专业。
虽然tga有时候奖项的颁发,很让人诟病,但17年过后,举办场数多了,熟练了,牌面还是很足的。
比如林瑶就很喜欢每年tga的交响乐表演环节。
如果恰好那一年年度游戏很牛逼,真的会很爽。
比如2018年,《蔚蓝》打头,接着《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《怪物猎人:世界》、《荒野大镖客》等大作的主旋律逐一响起。
真的太棒了!
17年其实也不错,年度游戏阵容也是神仙打架,但现场演出确实差点。
最差的,应该是20年,干tm的最后生还者2,当初林瑶看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频……
早上八点多的时候。
林瑶在颁奖典礼直播开启时,看了一眼,然后,她还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。
但最后想了想,她还是摇了摇头,放弃了这个想法。
没必要去掺和。
其实奖项这种东西,水挺深的,像林瑶前世的tga,赞助商有索尼、微软、任天堂、以及v社……每年其实都有点分猪头肉的感觉。
她对这方面不感冒。
具体怎么分配,还是交给他们吧。
这次她回个面子,公布游戏就好了。
林瑶关掉视频,去准备等会公布游戏了。
而同一时间,数量庞大的玩家,此时正盯着直播,等待着后面重磅奖项和新游戏演示的公布。
随着时间推移。
奖项开始越来越大了。
从最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐这些奖项,慢慢过渡到了最佳格斗游戏这种单一游戏类型的大奖。
而颁奖间隙公布的新作,也慢慢从一些优秀小体量游戏,过渡到了大作上。
不过这时候公布的大部分游戏,都是画饼。
别说今年了。
可能明年都还要再出现的那种。
至于今年或者明年能玩到的游戏,还没登场。
不过玩家们的期待感,已经被拉起来了。
而随着最佳体育/竞速游戏奖项公布。
终于。
颁奖典礼的第一个重磅新作,揭秘了。
梦幻国度的人上台,他们领取了属于自己的奖项。
最佳体育/竞速游戏,由他们旗下的某款足球游戏获得。
而梦幻国度的领奖人说完感谢词后,神秘一笑。
接着。
某个很有名气的rapper出场,现场来了一段说唱。
而随着说唱,颁奖典礼的大屏幕上,也出现了梦幻国度《战场硝烟5》的宣传片。
而宣传片后,无缝切换游戏实机画面。
二战战场。
著名的kv-1坦克呼啸驶过,士兵紧跟在后面,》一样的大作。
那也不能影响fps的热销,毕竟这个游戏类型还是很受欢迎的。
而如果他们公布的也是fps……
fps的玩法创新很难,不像其他类型。
那好像也不用太担心了。
同一时间。
就在弗兰克和霍金斯关注着舞台的时候。
玩家们,特别是国内的玩家们,也打起了精神。
梦幻国度和吉伯公司都出来了。
那接下来是不是要轮到林木工作室了!?
直播平台上,玩家们在直播间,开始刷林木工作室。
而全球游戏大赏的委员会,也确实没让玩家失望。
主持上上台。
宣传最佳持续运营奖项,而获得奖项的游戏,正是林木工作室的《突围》。
林木工作室北美地区的工作人员上台领奖,然后感谢了一番委员会后,说有一个特殊的朋友也想要感谢各位。
接着。
灯光暗了下来,会场后面的屏幕亮起,给到了另一个会场。
一个扎着高马尾的少女出现在屏幕的正中央,打了声招呼。
“大家好,我是林木工作室的林瑶。”
一如既往。
而她出现的瞬间。
“芜湖。”
整个会场,立刻响起了巨大的欢呼。
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