第272章 江湖(3)

    后台选手休息区,此刻也跟弹幕上的观众一样,弥漫着一股兴奋。

    “哇哇哇,是贺朝前辈诶!”有人压低声音惊呼。

    “我小时候第一款游戏就玩的他的游戏,啊啊啊太幸运了!没想到居然有一天可以跟小时候的偶像一起同台!!星环杯我原谅你了!”

    “啊啊啊我第一次写游戏测评就是给蕾娜的《双生花》!!当时还被她本人点赞了,我激动得一晚上没睡,不知道她现在还记不记得我。”

    “不行,等会儿我一定加入她的组,找机会跟她合影留念!”

    类似这样的对话和感慨不断出现在后台,但很快这股单纯的兴奋就被另一种更加复杂的情绪取代。

    因为赛事组肯定不会无缘无故将这些行业内的顶尖大佬请来,再加上青汁之前说的“见证”,估计这轮比赛应该是与这些大佬有关。

    等七位设计师落座之后,青汁重新走到舞台中央站定,她环顾四周道:“接下来我宣布本轮比赛的规则。”

    听到宣布规则,后台瞬间安静下来。

    “本轮比赛不再保留上一轮的团队形式,每位设计师需要单独完成自己的作品。”

    青汁的声音清晰地传入每个人耳中。

    “而本轮的题目——”青汁侧身单手伸向旁边已经落座的七位设计师,“将由场上的七位设计师分别给出。”

    她说完后,后台选手们面面相觑,分别给出,意思是题目还不一样?

    “七位设计师,分别都在秘密箱中放置了一款自己的作品,而这些作品,将成为作为本轮选手比赛的题目。”

    青汁话音落下,设计师落座的地方,有七个封闭的小盒子同时升起,悬在各自设计师面前。

    “选手们在确认好设计师队伍后,将抽取对应设计师放入的作品,选手可以自行选择作品中的元素或者内容,然后——”青汁顿了顿,“在此基础上,设计出本轮游戏,本轮的晋级名额为98进7。”

    “噗——多少???98进7???”有人正喝着水,听到晋级的名额,直接将嘴里的水瓶喷了出来。

    “七?九十八进七??我数学不好你别骗我,意思是这一轮就要淘汰九十一个人吗?”

    “是的。”有人艰难地咽了口唾沫回答。

    还没等选手们消化完这个残酷的数字,就又有人接着问道:“但是这个规则什么意思啊?是让我们设计续作吗?”

    “续作?不是吧,不是说自行选择元素吗?应该是参考吧。”

    “我也觉得,”另一人拧着眉头,“可能是让我们做同类型游戏?”

    这个时候有人搓着手心,眼睛发亮,“那我肯定选孟浪啊!他的套路我最熟了,被坑了这么多次,闭着眼睛都能模仿个七七八八!”

    “你想得美。”旁边的人泼冷水,“人家要的是设计,你模仿得再像也是赝品,是抄袭懂吗?”

    此话一出,周围几个人对视一眼,神色变得微妙起来。

    确实,致敬与抄袭其实只是一线之差,这一轮的题目,远没有表面上那么好完成。

    而苏黛在听到规则后,手里转动的笔也停了下来。

    说实话,她对台上7位设计师的个人风格可以说是完全不了解,等下连要选谁都还是一头雾水。

    而且青汁说的规则,听起来简单,但细想下去一点也不简单。

    首先设计师给出的作品,限定了题目范围,选手要在这个范围之内,做出自己的设计。

    但同时你的设计肯定不能与给出的作品一样,但也不能完全不一样。

    既考验一个设计师的理解能力,也考验设计师的创新能力。

    简单来说,这一轮是让选手踩在巨人的肩膀起跳,在跳的比其他选手高的同时,最好还能跳得比巨人高。

    后台众人心思翻涌,表情各异。

    有人盯着落座的几位设计师开始思考待会怎么选择,是选风格更近的好,还是有差别的好。

    不过像白芷,贺朝,沈瑶这种个人色彩突出,风格鲜明的肯定就不在祂们的考虑范围之内。

    前方赛场上,青汁声音还在继续。

    “本轮比赛,节目组会提供基础的游戏资源,”青汁顿了顿,“以及额外的资源兑换渠道。”

    说到“兑换渠道”四个字时,她的语气微微一转,带着点意味深长。

    “各位选手可以通过积分,换取你所需要的其他资源。”

    积分?什么时候有积分了?

    难道说!后台有人想到关于积分的可能,眼睛瞪大看向屏幕。

    此时青汁身后的大屏亮起,第一轮最终的积分排名,从上到下,依次呈现。

    【积分榜】

    top1:苏黛组—分

    top2:卡尔组—分

    ……

    top4:陈屿组—分

    ……

    top11:塞雷斯组—分

    “本轮比赛选手可使用的积分,来自大家上一轮获得的积分,积分会均分给团队每一位选手,无法均分的积分,则向下取整。”

    看到积分果然跟第一轮比赛挂钩,排名靠后的组别里,有人脸色微微一变。

    原本总分就不多,再一均分到每个人手里,还能剩下多少?有人是越算心越凉。

    而基础资源,不用想估计就是上一轮编辑器里的那些,那些东西,做个简单游戏是没问题。

    可这一轮要设计的是大佬的作品啊!

    就那点基础资源,能设计出什么大作啊?

    祂们还没有自信到用基础素材去挑战大师级作品,要想做出能拿的出手的游戏,就必须靠积分换资源。

    虽然青汁还没公布兑换比例,但有一点很清楚,积分有限,祂们必须要做好取舍。

    是要精致的美术,还是流畅的动作?还是复杂的玩法?

    想到这里有人忍不住抬头,看向排行榜最顶端,top1苏黛组—分,均分下来,每个人还能拿到八万多分。

    八万多分啊……

    “真是人比人,气死人……”不知是谁小声嘟囔了一句,旁边的人没接话,只是咬着的牙感觉更酸了。

    苏黛感受到周围的目光,眼睛都没眨一下,她现在已经习惯时不时就被人盯着看了。

    只是以星环杯一贯的尿性,就这样让她们用积分换资源?

    她怎么不信祂们会有这么好心。