第431章 幻境的玩法

    钟义拿出笔,在地图上歪歪扭扭地圈画出自己的路线。

    三个精英怪房间,一个商店,一个宝箱房,两团篝火。

    “真是怪了,这篝火怎么都得选两个?一看就是陆师弟拿来坑人的啊!”

    钟义捏着下巴自言自语道。

    在陆泽前世,玩家们饱受宫崎老贼的折磨,篝火这个概念带来的安全感是纯天然的。

    但是在修仙界,暂时没人能懂篝火的含金量。

    钟义规划好路线后,走进第一个房间。

    视野缓缓展开。

    并不是如钟义预想那般,他成为铁甲宗修士进行战斗。

    铁甲宗修士站在一片茂密丛林中,对面是一头绿油油、形似蜥蜴的怪物。

    而钟义则是呈透明灵体状,游离在战场边缘。

    他的面前,浮现着五张巨大的卡牌。

    一行专属于新手的提示出现:

    【打出手牌,角色会采取相应的举动。通过打出手牌来战胜对手!】

    【卡牌需要灵气值才能打出,当你的灵气值耗尽时,请结束你的回合。】

    【每个回合开始时,你的灵气值会得到补充,并会抽取新的卡牌。】

    “哦?利用打牌来控制角色行动?”

    钟义眉头一挑,瞬间理解其中含义。

    他的手牌共五张,三张【打击】,两张【防御】。

    【打击】是造成6点伤害,【防御】则是获得5点护甲。

    “这不是和我的《勇闯锁妖塔》有异曲同工之妙吗?果然天才所见略同~~”

    钟义心中不免有些小得意。

    在被陆泽点化之后,他便想到了用数值代替打斗的策略。

    也就是把角色的数值分为血量、攻击、防御。

    战斗便通过攻击与防御相减,得到的差值就是伤害。

    《杀戮仙塔》的伤害底层逻辑,也是如此。

    钟义看了眼对手,也就是绿色的小啃兽。

    这货拥有42点血,并且拥有12点攻击力。

    钟义此时拥有3点灵气值,【打击】和【防御】都需要1点灵气,也就是说他只能出3张牌。

    “这还用想吗?当然是2张防御1张打击啦!”

    钟义一眼便想到答案,三张手牌瞬间打出。

    铁甲宗修士唤出两道灵气护体,给自己增加10点护甲,然后一刀劈下,打掉了小啃兽6点血。

    3点灵气值耗尽,钟义选择结束回合,进入到小啃兽的回合。

    小啃兽的回合倒是简单的很,朴实无华地一招扑咬,撕碎钟义的护体灵气后,造成了2点伤害。

    作为教学引导关卡,玩家们碰见的第一只怪物机制相当简单。

    三个回合后,钟义便对幻境的玩法有了大致的认识。

    这是一个回合制幻境,玩家和怪物轮流进行各自的回合,且在对方的回合中无法行动。

    玩家通过卡牌让角色产生相应的行动,每张卡牌需要消耗灵气值,点数有1点也有2点。

    但是玩家只拥有3点灵气值。

    “也就是说……”

    “如何规划好每一回合的出牌策略,是这个幻境的重中之重?”

    钟义沉吟一番,继而有些疑惑地捏起下巴。

    “只不过,这卡牌是不是太单一了些?”

    他的牌库一共有10张牌。

    5张【打击】,4张【防御】还有1张消耗2灵气的【痛击】。

    机制虽然简单易懂,但属于一眼就能看到头。

    就算玩出花来了,不也还是防御和攻击吗?

    “有点不符合陆师弟的水准啊……卧槽!这小东西怎么攻击提升到14点了??”

    小啃兽在上一回合给自己上了bUFF,这一回合的攻击力飙升,吓得钟义赶紧甩出3张打击,刚好将小啃兽的血条打空。

    小啃兽发出一声呜咽,轰然倒地,两缕灰蒙蒙的灵气从他的尸体中升腾而起。

    “这是……?”

    钟义好奇一摸,两个选项出现在他面前。

    一团灵气里,摆放着12颗灵石。

    另一团灵气中,则是三张看不清卡面的卡牌。

    “这是打赢之后的战利品?”

    钟义立马会意,赶紧触碰第二团包裹着卡牌的灵气团。

    三张巨大的卡牌虚影瞬间出现在他面前:

    【预备打击(1灵气):造成7点伤害。本回合内,获得2点力量。】

    【战栗(1灵气):给予2层“易伤”(易伤:目标受到的伤害增加五成)】

    【血墙(2灵气):失去2点生命值。获得16点格挡值。】

    “我就说陆师弟的幻境不可能这么普通!”

    钟义的眼神顿时明亮起来。

    获胜之后,可以从三张卡牌中挑选一张,加入自己的牌组。

    看似是牌组,实际上就是给自己的角色学习新的技能。

    如此一来,变数可就多了去了!

    “第一张比普通的打击强很多啊,而且还能增加后续伤害……”

    “第二张,两层易伤?好弱,感觉不如多打一张打击……”

    “第三张,16点格挡这么多?不过要扣自己2点血?不行不行,血就是我的命根子……”

    钟义仔细研读一番,将【预备打击】收入囊中。

    “再来!”

    钟义对《杀戮仙塔》的玩法已经上手,迅速按照提前定制好的路线,进入下一间房屋。

    这次是三团淤泥魔物,也就是前世的史莱姆。

    “防御还是攻击呢……”

    “先打这个还是先打那个呢……”

    “可恶怎么才能少掉点血……”

    ……

    一向追求完美主义的钟义,每下一步棋都要思考良久,恨不得能把演算术法带进幻境。

    这一关也不算难,钟义花费了点时间后,同样轻松拿下。

    “哈哈!金乌血脉给我回6点血,等于没掉血!我真厉害!”

    钟义得意地看着自己的血条,两轮战斗下来,只掉了2滴血,有些沾沾自喜。

    怪物又掉落两团灵气。

    这一次,三张卡牌中,出现了一张蓝色卡牌。

    【燃烧(1灵气):获得2点力量。】

    “蓝色品阶?能力牌??”

    钟义刚刚觉得自己已经参悟透幻境,此刻便又为新东西感到高兴。

    此时他才发现,上一轮的3张卡牌,包括他牌组里的10张初始牌,都是白色牌。

    颜色分阶这种事,在陆泽的不懈努力下,早就在修仙界中推广开来。

    就连天道残灵发放奖励,宝箱都是按照红色金色紫色蓝色去分级的。

    “蓝色好啊!肯定拿蓝色!”

    钟义连其它两张白色卡牌是什么都没看,直接将【燃烧】纳入牌组之中。

    接连两场战斗轻松拿下,钟义信心大增。

    “再来!”

    他踏入第三间战斗房,面对的是一个叫“缩小甲虫”的怪物。

    这个倒也轻松,钟义一顿猛攻,无伤拿下。

    “我靠,又有蓝色!?”

    钟义看见蓝色眼珠子就发直,想也不想便把【火焰屏障】纳入囊中。

    “下一个是……”

    “随机房间?”

    钟义看着地图上标注着问号的小房间,心中充满了期待。

    在陆泽的游戏概念在修仙界不断推广开来后,对于这种随机属性的玩意,修士们总想去碰一碰。

    万一自己就是那个天选之子呢?

    当然,周越除外。

    “哈哈哈!我又不是老周,当然是进去碰运气啦!”

    钟义大笑着自言自语一声,放弃了右边的商店选项,径直踏入随机房间。

    场景唰地一下,变成了暴雨倾盆的雨夜。

    钟义站在一座摇摇欲坠的老旧木桥之上。

    【随机事件:滑脚木桥】

    【当你穿过一座摇摇欲坠的木桥时,忽然间暴雨倾盆。阵阵狂风不断向你袭来,似乎要将你的旅程终结于此。】

    【选项一:跨越(“燃烧”将从你的牌组中移除)】

    【选项二:再撑一会(失去3点生命。重新随机上方选项中的卡牌)】

    “尼玛!!老子刚拿的蓝卡!!”

    钟义嘴角顿时一抽,果断选择选项二。

    随着3点生命的扣除,选项从【燃烧】变成了【火焰屏障】。

    “盯着我的蓝开是吧?再来!!”

    “……【预备打击】也好用的啊!再来!!”

    “【痛击】……不行不行,我就这么一张痛击。”

    “什么鬼??已经扣了我18血了???”

    “这破房间我再也不来了!!”