第820章 秋意浓危险!

    (二合一)【感谢神秘人7959的大神认证】

    这个世界上,最不能相信的就是自己的记忆。

    回忆会不断修饰记忆。

    爱的越爱。

    恨的越恨。

    它会美化你的道德,淡化你的罪恶。

    以及……

    变成杀死你的工具。

    …

    超我失我诱因究竟是什么?

    它可以是人,可以是物,可以是一句话,可以是一件事,可以是某个回眸的瞬间,可以是心脏一次剧烈的跳动……

    但无一例外,它伤人最深。

    它就像一个暴力的拆迁队,用厚重的挖掘机,拆掉你在心里构建的防线,让那个躲在阴暗里瑟瑟发抖的你,直面内心最悲痛的恐惧。

    即便,你给那个【恐惧】穿上了漂亮的衣服,可爱的装照,这个暴力拆迁队,也会撕掉你所有的【修饰】。

    它完全不讲道理。

    却又……

    让人沉醉其中无法自拔。

    这就好比,你喜欢抽烟,明知道抽烟有害健康,但你依旧还是一口接一口地抽着,因为你无法控制自己。

    因此。

    超我在地狱中是最上瘾的毒药。

    它的上瘾之处在于,你很难意识到你正在上瘾。

    举个例子。

    你有没有想过爱你的父母,有一天会突然没理由的杀你?

    很恐怖是吧?

    正常人谁会想这些?

    只因你习惯了与父母之间的【亲情】,你打心里就不认为你父母会无缘无故的杀你,甚至你想都没有想过这个问题。

    这就是超我的上瘾。

    这种上瘾,在阳间是维持社会公序良俗最基本的情感,但在地狱中可就不一样了……

    因为在地狱中也会上瘾,你无法去相信一个与你同生共死,可以把性命交给彼此去做局的人,有一天会突然杀你。

    他杀你的那次,你会以为这次与以前无数次【同生共死,相信彼此】没有区别,你会以为你们还会像以前一样,两人联手解决遇到的对手,却从未想过,那个你相信的队友会杀你。

    所以,超我是能让人上瘾却很难被发现中毒的毒药。

    当两人的超我失我诱因是彼此时。

    这种毒药,就会产生……

    某种奇怪的反应。

    这就好比,两个溺水的人,谁先游到岸边,谁就会杀死另一个。

    同理。

    两个超我失我诱因是彼此的人,谁先意识到自己正在受【超我】影响,谁就先清醒,在短暂的清醒中……

    你要做的就是趁对方还没有清醒时,痛下杀手,完成对【超我失我诱因】的狙杀,从而让自己失我。

    (带着这个概念,可以返回到上章,去看看越关山与吴千愁两人的对决,会有不一样的发现,比如吴千愁究竟是怎么死的?)

    …

    越关山缓缓睁眼。

    [还是不行吗?]

    这么多年,他一直在尝试再次失我,但无一例外都失败了。

    究其原因是……

    鬼仙可以免疫超我,那么就不再具备失我了。

    [永远都差一点点……]

    他清楚的知道,这个【一点点】的差距,是天差地别的结果。

    半步超我玩家,在失我时,会面临【失我劫】。

    什么是失我劫?

    有两种:

    一:自身的失我。

    二:来自超我玩家的偷袭。

    第一种是对于玩家自己而言的,玩家在【失我】时,很容易就会被自己的情感吞噬,导致暴走,有很大概率会失我失败。

    其实这还算好的。

    毕竟,问题出现在自己身上,也怨不了谁。

    关键是第二种。

    可以这么说,每个玩家在超我失我时,都或多或少遭到过其他超我玩家的偷袭,原因其实很简单……

    假设,铜锣湾有九个杠把子,你说这九个扛把子,希不希望再诞生第十个扛把子?

    当然不希望。

    多一个扛把子,就意味着你的对手会多一个,就意味着你超然的位置会降低一分,就意味着你的死亡概率会提高一成。

    真我玩家,其实是很少对超我玩家出手的,而超我玩家,基本上可以规避地狱目前已知的所有规则或者人性。

    因此,超我玩家基本上可以做到真正的逍遥自在。

    但若超我玩家变多了,那么你就不再具备【超然】地位,若每个人都是超我玩家,就等于没有超我玩家。

    所以,超我玩家,无论是实力垄断,还是价值垄断,都会无条件的去偷袭任何一个想要成就超我心境的玩家。

    偷袭有两种模式。

    一:打一枪就跑。

    这种模式主要是针对有背景且正在失我的玩家,以技能或者无距直接轰炸正在失我的玩家,无论是否成功立即收手就跑,只因若是跑慢了,就会被正在失我玩家背靠的层主发现,届时想跑都跑不了了。

    二:修正【失我诱因】。

    这才是最恶毒的。

    既然你因【失我诱因】而失我,那么我就修复你的失我诱因,导致你无法继续失我,可以说100%偷袭成功。

    比如越关山。

    他在失我时,就突然冒出来一个人,复活了吴千愁,他就无法继续失我了,这种情况下,他只有两种结局……

    一:99.99%概率失我失败而死。

    二:0.01%概率强行失我,成就鬼仙。

    但无论哪种。

    对于偷袭他的超我心境玩家,都是一次成功的偷袭,毕竟两种情况下越关山都永远不可能成就超我心境。

    不过,偷袭他的玩家更可恨。

    在越关山强行失我成就鬼仙时,偷袭他的玩家选择了收回技能。

    让吴千愁再次死亡。

    这种操作,把当时的越关山气得吐血。

    由此可见,对于想要超我失我的玩家而言,超我心境的玩家就犹如那域外天魔一样的存在,他们明明没仇,也没有任何交集,甚至你都不知道他的存在,但他就是要来偷袭你。

    而且,往往来的还不止一个,一波接一波的来,有些是技能放完就跑,有的是无距轰完就跑,有的修正失我诱因就跑。

    你若能活下来,连报仇的机会都没有,毕竟你免疫超我;就算你不镇压心境去找偷袭你的人报仇,你是鬼仙,他是超我……

    你拿什么报仇?

    因此,纵观整个【失我劫】,你想要成就超我心境,你首先得投靠一位层主吧,让其帮忙护法,但你若投靠层主,就会变成层主的储备队友,届时层主让不让你失我,或者你有没有命活到失我,都在层主的一念之间;其次,层主不是万能的,若像安生这种超我玩家来偷袭你,你该死还是得死,若拥有某些古怪技能的超我心境玩家来偷袭你,你不死也得死。

    因此,就会产生一个逻辑怪圈,你的技能或者你这个人,越有价值,在失我时就越有超我玩家来偷袭你,层主就会越保护你,越保护你就会越派人去牵制其他超我心境的玩家,其他超我心境的玩家越是被牵制,就说明你越有价值,其他层主会陆续下场,毕竟他们都不想让你背靠的层主势力得到提升从而影响点数分配。

    所以,层主越保护你就越有人杀你,这个风险回报,不会算在层主身上,而是会算在你身上,即:即便你成就了超我心境,你将来也会必须帮层主做很多脏活累活,可这样的话……

    你与储备队友又有啥区别?

    这就是超我心境玩家为什么这么少的原因,明面上地狱可能有十来位,但实际上超我心境玩家应该有上百位左右,但这些非明面上的超我心境玩家都在还当年失我时欠下的债。

    所以,超我玩家真正超脱的,只有明面上的那十来位。

    越关山的困境,其实就是一个天才玩家在地狱里的缩影。

    你不想求层主帮忙。

    那么,你就要做好失我被偷袭,从而失败的心理准备,沦落到越关山这种地步,看似七星鬼仙风光无限,但却没有未来可言,想要得到重来一次的机会,就得遵从首领的安排,执行猎杀任务。

    但在地狱中的任何交易中,都是等价的,都轮到你这个七星鬼仙下场了,就已经说明了问题,你还会觉得你的胜率是100%吗?

    不是100%概率成功,就有陨落的风险。

    即便你赢了。

    重来一次,还是无法摆脱超我失我时被偷袭的命运,那么你又要不要请层主帮忙呢?

    不请,又有很大概率无法彻底完成失我。

    又会面临死亡或者成为鬼仙的命运?

    是否意味着……

    又会再一次面临,执行首领的猎杀任务?

    这就是轮回层。

    由心境,制度,个人利益,构建的轮回,所以啊整个地狱看似机制很恶毒,实际上隐藏的轮回层更恶毒。

    言归正传。

    越关山点上一支烟,开始回忆这个副本内的种种。

    [首先。]

    [在副本第一个密室,陈然是不知道半步超我玩家的内斗套路。]

    [就拿杀冯麒锐来说。]

    [他们还是在用那套低星玩家的打法。]

    [因此。]

    [副本第一个密室,很少出现死亡,只因低星玩家的打法,只有在特定条件下才会奏效,他们会感觉到七星玩家很难杀。]

    [但……]

    [从副本第二个密室开始,陈然就开始熟悉了高星玩家的打法。]

    [这才会出现,在副本第三个密室时,那么多Npc都被他杀死,而且这些Npc,有很多都是超我玩家的副本复制体。]

    [这是从【思】到【斗】的转变。]

    [其实,在我看来,地狱玩家之间的内斗,有一条极其清晰的升级路线,低星玩家以骗谎为主,从而……]

    [导致每个玩家在说话时,会本能的规避谎言。]

    [在没有到达超我心境之前的半步超我玩家,以【斗】为主,简单来说,就是秀操作,其本质是数值或体系上的碾压。]

    [举个例子:我可以跳三米远,你只能跳一米远,那么我就会围绕这个强项进行布局,让你不得不跟我跳远。]

    [你没我跳的远,那么就是我赢。]

    [同理,就好比陈然擅长兵形势打法,那么他要做的,就是跟对手进行兵形势打法,从而以【兵形势】的数值碾压对手。]

    [简单来说,已知打未知,精通打略懂,熟练打陌生,以强胜弱,这就是半步超我玩家之间的【斗】。]

    [所以,作为【精通】的一方,往往会秀出一些【略懂】的一方看不懂的操作,从而赢下对决。]

    [接下来的是超我心境玩家的对决……]

    想到此处。

    越关山默默点上一支烟,不禁打了个寒颤,超我玩家的内斗,他只见过一次,那是一个极其漫长的过程……

    没有赢家。

    看似是你赢了,但实际上你也是输家,毕竟能以超我情感布局的玩家,无论他杀你,还是你杀他,你们都会失去这段情感。

    [总结:陈然有极境在,让他明白了高星玩家内斗的套路,因此他操作上会更有利一些,但在内斗的算计上处于劣势。]

    极境这些信息,都是他在15楼获得的。

    [极境是将自己的思想常识化。]

    [这个极境除了在算计上劣势以外,还有个致命缺点!]

    [那就是陈然的九转诡神境可以随时切换。]

    [简单来说,他存在执行上存在一种【选择性】,也就是,在面对某种情况时,他是否会选择使用极境,这点由他自己决定。]

    [而这个【他自己】,也就是半步超我心境下的自己。]

    [他半步超我心境下的自己,会受很多因素影响,要么是上面提到的看不懂操作,要么是受超我影响。]

    举个例子:

    若越关山打出一个陈然看不懂的操作,从而没被他发现,那么半步超我心境下的陈然,就不会切换到极境状态,导致他没反应过来。

    那么他就有可能会输。

    还有,若越关山选择对陈然的队友下手,半步超我心境下的陈然也发现了这点,那么他会不会使用极境?

    若极境给出了的答案,是不管队友的死活。

    那么问题来了。

    陈然是遵循极境给出的答案,还是遵从半步超我心境受超我影响下得出的答案?

    所以,极境最大的致命弱点在于,执行是否切换到极境的人,是受其他各种影响干扰的半步超我陈然。

    简单来说。

    这就好比,系统不受干扰,但操控系统的人会受到干扰。

    推理到这。

    [所以,陈然极境的致命缺点,是他那群队友。]

    [他的四位队友,韩非可以排除,毕竟他们只是队友关系,不牵扯到其他利益;江哲有九条命,太难杀,就算杀了,江哲的本体重置技能,就等于江哲没有死,也可以排除。]

    [接下来是秋意浓与林玄。]

    [这两个人对陈然来说,都极其重要。]

    [首先是林玄。]

    [有林玄在,可以规避来自其他层主的追杀,这就是陈然至今还是业余杀谎者,不是某位层主储备队友的原因。]

    [其次是秋意浓。]

    [两人在生前就认识,又在地狱经历了这么多,他们两人之间肯定是存在【友情】的,因此受超我影响。]

    [林玄还是秋意浓?]

    [秋意浓!]

    [毕竟,这个副本若陈然能活着出去,他还真不怕来自其他层主的追杀,那么林玄的作用就会降低。]

    [因此,在接下来我与陈然的对决中,不用管其他人,只需要针对秋意浓就行,她越有危险就等于陈然越有危险。]

    [结论:陈然极境的致命缺点是秋意浓。]

    [秋意浓的缺点是什么?]

    [这个女人极其依赖她的技能,且往往隐藏在陈然背后,不声不响地做出某些让人震惊的操作。]

    [似乎还是个兵权谋。]

    想到此处。

    越关山微微一笑,心里差不多有了对付秋意浓的计划,毕竟别忘了还有一位拥有【精神污染】类技能的副本boSS。

    [刚好最后的密室,是两个继承人之间的对决。]